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而非传统的吁A用手绘技术

2025-07-06 01:40:28来源:焦点分类:焦点

R星前游戏总监Obbe Vermeij曾呼吁游戏行业进行大革新,前总应该更多使用AI和基于物理的监呼动画,而非传统的吁A用手绘技术。他甚至爆出《GTA6》也在使用AI技术。命爆

在接受采访时,使I生这位R星前总监说他听到《GTA6》首支预告海滩场景的成动动画可能使用了高级AI和物理技术,而非由人类手工绘制。前总海滩上每个角色都有动态动画。监呼

他还相信R星是吁A用业内唯一能推动AI革命的工作室。如果R星开始在游戏中使用生成式AI,命爆那么会有大批工作室效仿。使I生

“我认为是成动时候进行一场革命了,动画不再是前总手工制作的。”

虽然Vermeij在对待AI技术上比较激进,监呼但R星母公司Take-Two在推动AI应用上倒不是吁A用那么热情。其CEO此前曾表示,AI永远无法取代工作。他说AI技术可以提高开发的效率和品质,但它不会取代创意专业人士。

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